| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 资深3D动作设计师(白银之城) | | 若干 | 若干 | | | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 资深3d场景地编 | | 若干 | 若干 | 二级学科:本科:美术学(130401);二级学科:专科:美术(650125);二级学科:研究生:美术(135107)、美术学(1304L1)、美术学(130400);一级学科:本科:美术学类(1304);一级学科:研究生:美术学(1304) | 专科及以上 | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 3D角色设计师(卡通&宠物) | | 若干 | 若干 | 二级学科:本科:美术学(130401);二级学科:研究生:美术学(1304L1)、设计(135700)、美术学(130400)、设计学(087200)、设计学(130500)、美术(135107)、设计学(140300)、设计学(137000);一级学科:本科:美术学类(1304);一级学科:研究生:美术学(1304)、设计学(1305)、设计学(0872)、设计(1357)、设计学(1370)、设计学(1403) | 本科及以上 | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 资深动特效设计师(三消) | | 若干 | 若干 | | 本科及以上 | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 资深概念设计师(CG影视方向) | | 若干 | 若干 | 二级学科:本科:美术学(130401);二级学科:研究生:美术(135107)、美术学(1304L1)、美术学(130400);一级学科:本科:美术学类(1304);一级学科:研究生:美术学(1304) | 本科及以上 | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 场景SD材质师-【白银之城】 | | 若干 | 若干 | 二级学科:本科:动画(130310)、美术学(130401);二级学科:研究生:美术学(1304L1)、设计(135700)、美术学(130400)、设计学(087200)、设计学(130500)、美术(135107)、设计学(140300)、设计学(137000);一级学科:本科:美术学类(1304);一级学科:研究生:美术学(1304)、设计学(1305)、设计学(0872)、设计(1357)、设计学(1370)、设计学(1403) | 本科及以上 | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 资深3D角色设计师(白银之城) | | 若干 | 若干 | 二级学科:本科:美术学(130401);二级学科:专科:美术(650125);二级学科:研究生:美术(135107)、美术学(1304L1)、美术学(130400);一级学科:本科:美术学类(1304);一级学科:研究生:美术学(1304) | | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 3D动画专家(四足-北京/上海) | | 若干 | 若干 | | | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 游戏界面动效师 | | 若干 | 若干 | | 本科及以上 | 北京市 | 详情 |
| 乐元素科技(北京)股份有限公司 | 高级unity开发(程序化动画方向) | | 若干 | 若干 | 二级学科:本科:计算机科学与技术(080901);二级学科:研究生:计算机科学与技术(077500)、计算机科学与技术(081200);一级学科:本科:计算机类(0809);一级学科:研究生:计算机科学与技术(0775)、计算机科学与技术(0812)、软件工程(0835) | 本科及以上 | 北京市 | 详情 |