职位名称
图形显示专家
任职要求
【能力要求】 1、熟练掌握C/C++编程语言,精通设计模式和面向对象编程; 2、精通计算机图形学原理和实现; 3、掌握基于Raster的Real Time Rendering和基于RayTracing的Offline Rendering的核心算法、系统框架以及实现; 4、精通移动端图形渲染的框架以及性能特诊,熟悉基于TBRT架构的性能优化; 5、精通OpenGL/OpenGLES,精通或熟悉VulKan,熟悉通用计算组件CUDA/OpenCL; 6、掌握UE4/Unity或者其他渲染引擎和游戏引擎的源码实现,有从零实现过一款渲染引擎或游戏引擎经验者优先; 7、掌握一款或多款渲染性能profiler工具,不限于RenderDoc,Nsight,GPA,Snapdragon,Arm Graphics Analyzer,熟悉PC/Mobile的图形性能分析和瓶颈定位; 8、掌握一款或多款渲染性能profiler工具,不限于PBR,GI,SDF,SM,AO以及各种Post process,熟悉各种渲染框架的原理和实现,包括但不限于Deferred Lighting,Forword+,Cluster Lighting等; 9、有CPU/DSP/GPU架构设计和它们模拟器开发和性能分析经验者优先考虑。